当前位置:首页>原创基地>作品展示
记忆贵州-连载三(玩具)  作者:花开花落的老公

(人气:3016  发表日期:2008年09月02日 13:33:07)



玩具

我幼时的年代玩具还是很少的,小时候基本是没有什么玩具,都是前面说的男孩的游戏里自制的,印象深刻的就是别的小孩有过积木,我好像是没有过,就算有过,我也不喜欢玩吧,没有什么映象,但是却很羡慕别的小朋友有,我姐姐和哥哥反馈的就是我有一把火石枪,我忘了是那个舅舅在福州买的,这个火石枪放了火石就可以发出火光,其实原理就是火石打火机,然后我的表弟就和我抢这把枪,最后外公不让抢我的东西,然后我就和外公表弟去照了一张照片(可能是过什么节),这把枪我一直玩到小学毕业,因为样子实在是赶超潮流,现在拿出去也是流行元素,样子就和科幻电影里的未来人用的一摸一样。这张照片我带着小军帽,穿着小军衣,腰上系着皮带,手里拿着枪,实在是太时髦了,那个帅样,现在的小孩也没法比。然后就是魔方,这个东西折磨了我很多年,一直不会搬六面,只会搬一面,妈妈在我小学的时候买的一个,玩到我上高中,突然有一天看见了一本书将搬六面的方法,然后2天学会,然后到学校里显摆,说任何状态下搬成六面只要4分钟,然后次次如此,同学们很佩服,我就想当初我所有认识的人只有一个人会搬6面,我一直学不会,今天终于会了,到大学里还教了几个徒弟,结果工作后8年没碰过魔方了,现在竟然完全不会了,只会搬两面,再后来看见外国人搬6面的时间只要40秒,看完视频后只那个说人和人是不一样的。儿时的玩具基本上都是自制的,不想现在都是工厂加工的,水枪用竹子做的,用泥巴捏坦克、飞机、大炮,用铁丝做弹弓枪,弹弓枪分两种,一种是专门用来打鸟的,就是电影里老见的一个叉在两个分支上困上橡皮筋那种,这种比较危险只用来打鸟用。还有一种的就是做成枪型,还带扳机的,原理和上面的一样,但是威力小,主要是发射纸质子弹,只能打痛一下,我们就经常用来玩打仗游戏,分成两派用纸质弹药打向对方,如果一个人被围困了还要让其交出所有子弹,表示屈服。象什么陀螺,滚铁环,等等的游戏,所用的道具全是自制的,在做的过程中很有乐趣,一旦在游戏中取得胜利更是有非常自豪的成就感,上了初中后我们基本上就是踢球和打蓝球了,不在做这些游戏了。女孩子还有一些玩具,比如用猪骨头做翻面的游戏,就是用四个猪脚上一个特殊的骨头,这个骨头有三厘米长,每个面都不一样,然后丢沙包(向上)然后赶紧反面,要求逐级增加,一次翻一个一面到一次翻四个每个翻一面,或者一次抓一个到一次抓四个的,其实就是杂技,也有用杏核的,用颜料染成两面不同颜色,反正材料多种多样,基本和吃的相关。还有就是用细冰棍棒在手里抓一把,然后竖直一张开手,冰棍棒倒下,然后用棍子挑,一次一根的挑出来不能触动其他的,触动了就算输了。那时候买的玩具基本都是奢侈品,一般是有亲戚在大城市,收入也要还可以,最好是生活在上海,在上海买的玩具才是最时髦的,就和现在女士要求来个LV的包包一个感觉,我家的最后一个写着上海两个字的手提包,是90年搬到贵阳后扔掉的,现在要是留下也是一个历史的纪念。当时上海买的玩具绝对是珍藏,那走在大街上完全是最高回头率,只要有人问是哪里买的,绝对会很大声的说“上海买的!”,那感觉就像是有人对别人说“才买的法拉利,还可以!”。那时候基本上针对儿童的玩具都是奢侈品,所以我们很快都参与大孩子或成人的游戏,我就是上小学3年级的时候开始学各式扑克游戏的,很小打牌就很厉害,一到寒暑假就会被大孩子或成人拉去打牌(我父母是不玩的,也不让我们家里玩,都是偷偷的,但父母肯定知道),所以用过的玩具相当少,还有就是经常去沙堆里玩,这个河沙非常细腻,含水两很高,非常合适沙雕,我们的“沙雕”就是在沙堆里挖洞,挖桥,堆长城等游戏,很奇怪的是现在感觉非常无聊的游戏,我们往往能玩一下午。哥哥上了初中后他就喜欢摆弄电子产品,我也跟着看,经常见到他和同学买各类的电子元器件,焊接一些东西,渐渐的我也喜欢用烙铁焊接东西玩。我上初中后流行那个掌上游戏机,妈妈后来也请人从广州带回来一台,就是俄罗斯方块,这个游戏机利用率最高,直到坏了为止,后来我上高中后用姑妈给的100元钱,买了个兼容FC的游戏机,直到上大学我就没有接触过其他种类的玩具了,哪有现在我女儿的玩具,她妈妈一买就是20多个,家里堆了一堆,也没看见女儿玩过多久,现在的孩子缺乏的是动手能力,更缺少的是发明能力。
网友评论-------------------------------------------------------------------
  记忆~~~(空) 大树咖啡屋 2008/09/03 10:38

发表评论关闭窗口
声明:该作品版权归 花开花落的老公 所有,未经许可不得转载!
该作品仅代表作者本人的观点,与本网站无关。
该作品如果涉嫌抄袭等所引起的法律纠纷由作者负责。

版权所有 回龙观社区网 Copyright© 2000-2024